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  <title type="text">妖精郷ブログ</title>
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  <updated>2007-04-19T09:17:21+09:00</updated>
  <author><name>No Name Ninja</name></author>
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    <published>2009-07-27T12:47:34+09:00</published> 
    <updated>2009-07-27T12:47:34+09:00</updated> 
    <category term="その他ゲーム" label="その他ゲーム" />
    <title>ジルオール　インフィニット＋</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[PSPにはモンハンが入りっぱなしの状態でしたが、気分転換に差し替えてみました。というか、ようやく手を出しました。<br />
『ジルオール　インフィニット＋』<br />
前から言うだけ言ってて、ようやくです。<br />
<br />
<br />
もともとはPSで出た『ジルオール』。<br />
個人的にはRPGの最高傑作のひとつなんじゃないかと思います。<br />
ストーリーの自由度の高さ。それでいて、重厚なイベントの数々。真のフリーシナリオのRPGです。<br />
ストーリーががっちり組まれているRPGとは、ある意味対極にあるのに、底に潜むストーリーはどんな綿密に練られた物語よりも深い。<br />
主人公の立ち位置も複数あり、男主人公、女主人公と選択できます。<br />
主役は歴史！と言わんばかりの、考えようによっては三国志で名を成したコエさんらしいRPGかも。<br />
<br />
<br />
数年たってPS2に移植されて『ジルオール　インフィニット』と名を改め、容量の前にカットされた数々のイベントが復活。<br />
PS時から地図にも無い村・ミイス発主人公にメロメロだった私は、兄EDを迎えられることに小躍りしました。<br />
<br />
<br />
そして、さらにイベントを増やしてPSPへの移植。<br />
実のところ、我が家にPSPの購入を踏み切らせる大きな力となったソフトの一つだったこのゲーム。<br />
今、ようやく私の手元に。<br />
<br />
<br />
以下、ネタバレというか、内容がわからないと分からない話。<br /><a href="http://alfheim.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%82%B8%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%80%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%EF%BC%8B" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2009-07-21T11:35:45+09:00</published> 
    <updated>2009-07-21T11:35:45+09:00</updated> 
    <category term="乙女ゲーム" label="乙女ゲーム" />
    <title>遙かなる時空の中で　夢浮橋 3</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[スチルに関してはコンプしました。<br />
言の葉は…コンプする気にもならない、あのランダムさ。<br />
<br />
以下、攻略に関わるネタバレ含むのでたたみます。<br /><a href="http://alfheim.blog.shinobi.jp/%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E9%81%99%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%99%82%E7%A9%BA%E3%81%AE%E4%B8%AD%E3%81%A7%E3%80%80%E5%A4%A2%E6%B5%AE%E6%A9%8B%203" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2009-07-12T18:20:07+09:00</published> 
    <updated>2009-07-12T18:20:07+09:00</updated> 
    <category term="乙女ゲーム" label="乙女ゲーム" />
    <title>夢浮橋</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[お台場へ1/1ガンダム見に行ってきました。<br />
公開初日の朝イチとか、気合い入りまくりです。<br />
1/1、さいこー。<br />
<br />
<br />
夢浮橋、３望美ちゃん、２花梨ちゃんで一通り終えました。<br />
北斗星君と南斗星君とはまったくイベントが発生しません。<br />
一回ED迎えたデータでやれば出るって聞いたんだけどなぁ…。ちゃんと掛け合いイベントも架橋イベントも発生してるのに…１あかねちゃんじゃないとダメなのかしら。<br />
うーーーむ。<br />
<br />
<br />
そうそう、翡翠さんの本名は無事に見ました。<br />
なんか、かなり現代人になれる名前ですね。結構普通だった。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2009-07-09T10:26:36+09:00</published> 
    <updated>2009-07-09T10:26:36+09:00</updated> 
    <category term="サイトのこと" label="サイトのこと" />
    <title>拍手ありがとうございます</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[拍手の確認をするのがだいたい一週間に一回くらいなのですが、今日久しぶりに見たら…。<br />
<br />
えーと、ありがとうございます。<br />
こんなに連日拍手をいただいたの、実は初めてです。<br />
コメントの有り無しに関わらず、3日も続けて拍手をいただいたのは、このサイトを立ち上げて以来でして…。<br />
なんか、動揺。嬉しくて動揺。<br />
<br />
拍手といえば。<br />
表示されるのが2週間分なのですが、どなたかは存じませんが、そのログが流れるくらいのペースで「ぽち」とやって下さる方がいらっしゃるようで。<br />
同じ人が押しているのか、それとも違う人なのかはわからないのですが、継続して「ぽち」といただけるのは本当に嬉しいことです。<br />
<br />
色々あって、サイトの継続そのものに疑問符を持っていたりもしていますが、もうちょっと頑張ってみようと思います。<br />
こんな年単位で更新もしないでいて、こんな宣言も今更ですけどね。<br />
<br />
<br />
近年、yahooブックマークに登録した方がいらっしゃるようで、しかもどうしても外していただけなくて、yahoo検索で普通に「コルダ　王日」とかで訪問する方が現れるに至って、本気で閉鎖の二文字がちらちらしていたのです。<br />
有料サーバーへお引越ししてまで続ける気力があるかどうか。<br />
そっちへ引越ししたとしても、色々と中身の勉強や設定をする気力があるかどうか。萌えはともかく、こっちの気力は自信が無く。<br />
<br />
でもやっぱり、もうちょっとだけ続けてみようと思います。<br />
<br />
<br />
拍手、本当にありがとうございました。]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2009-07-05T15:52:11+09:00</published> 
    <updated>2009-07-05T15:52:11+09:00</updated> 
    <category term="乙女ゲーム" label="乙女ゲーム" />
    <title>遙かなる時空の中で　夢浮橋</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[買いましたー。PS2の方です。<br />
あたりまえか。今から買うなら追加要素付きですよねー。<br />
<br />
さっそく譲くんだけとりあえず終わらせてみて、そしてとりあえず続きとして３の神子である程度やるつもりです。<br />
それが終わったら２神子で頼忠さんめざす。<br />
<br />
実は一番関心があるのは、翡翠さんの本名が出てくるって話なんですけど。<br />
いったいどこで？<br />
楽しみです。<br />
<br />
<br />
あ、遙かの２は頼忠さんをフルコンプしたところでひとまず終わらせています。<br />
PSPはモンハンと入れ替えつつで中々進まなくてですね。つい。<br />
]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2009-06-18T23:04:43+09:00</published> 
    <updated>2009-06-18T23:04:43+09:00</updated> 
    <category term="サイトのこと" label="サイトのこと" />
    <title>ウィルスの話</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨今、世の中を騒がせている、通称『GENOウィルス』についてのお話。<br />
<br />
妖精郷についてですが、感染していないことを確認しています。<br />
また、私のPC上においても、感染していません。<br />
今までもまったく更新していなかったのですが、最悪のことも考えてしばらくファイルのアップデートなども控える予定ですので、トップページへの告知などもする予定はありません。<br />
かわりにこの日記がしばらく最新に表示されるようにしておきます。<br />
<br />
<br />
先月くらいからでしたかね、このウィルスが賑わってきていたの。<br />
最近になって同人サイトでの感染が確認されるようになったようで、あちこちで賑わってきています。<br />
亜種も出てきてるようで、騒ぎがひとまず落ち着くまでは、ネットで彷徨うことも控えようかな。<br />
<br />
あちこちであーでもないこーでもない、と言ってますが、情報は自分で集める方が理解が深まります。<br />
私の理解はまだまだだと思うので、あまり偉そうなことは言わないで、大人しくしている所存です。<br />
<br />
<br />
2009/5/17　妖精郷管理人　夕]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2009-06-11T13:12:51+09:00</published> 
    <updated>2009-06-11T13:12:51+09:00</updated> 
    <category term="アニメ・マンガ" label="アニメ・マンガ" />
    <title>ジャンプ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[職場の後輩が漫画を貸してくれるので、最近昼休みはマンガタイムです。<br />
少し前は『ワンピース』、それから『銀魂』、今日から『BREACH』も。<br />
<br />
『ワンピース』は出てるところまで一気に読んだのですが、昼休みと定時後を少し使って相当かかりました。<br />
なのに、思ったよりも話は長くなかった。もっと色んな話がごちゃごちゃしてるもんだと思っていたけれど、一つ一つのエピソードを凄くしっかり描いていて、物凄く面白かった。<br />
ゴーイングメリー号との別れの時なんて、職場なのに涙が出かかてあわてて本閉じたりして。だー。（涙）<br />
昔から思ってたけど、やっぱゾロ最高、ゾロ。ゾロ好きだーーー。<br />
イチイチ技に名前をつけているところが好き。あれ、修行しながら考えてるかと思うと…。（笑）<br />
<br />
『銀魂』は英語→日本語とお勉強（？）のためなので、読み始めて2ヶ月かかってようやく3巻（の英語）。<br />
英語で読んだ時と日本語で読んだ時とでは、話の印象が違います。それは私の英語力のせいだけれど。<br />
電子辞書を貸してもらって、じわじわ読んではわからなくてひーこら。その後日本語のを読むと、当たり前だけれど読みやすい。日本語万歳。（笑）<br />
銀さん、読まず嫌いしててごめんなさい。面白いよ、あはは。<br />
<br />
『BREACH』は今日1巻と2巻を半分くらい読みました。<br />
1巻の表紙を見て、うわ、絵が違う、と。これも随分な長期連載だものねえ。<br />
で、まず1巻をがりがり読んで、プッとかふいて。面白いじゃないか。あはははは…。<br />
やっぱ長期連載されるようなものは、ちゃんと面白いんだな、うん。話の中のギャグの割合とシリアスとのバランスが凄くうまいと思うよ。<br />
<br />
昼休みはマンガタイム。<br />
今更ジャンプっ子です。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2009-06-01T17:03:56+09:00</published> 
    <updated>2009-06-01T17:03:56+09:00</updated> 
    <category term="乙女ゲーム" label="乙女ゲーム" />
    <title>遙かなる時空の中で２　PSP　その４</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[２周目終わり～。<br />
<br />
こつこつと進めて、ようやく２回目のクリア。<br />
院編で、勝真さん、彰紋くん、幸鷹さん、泉水さん、と。<br />
途中までは紫姫もやってたけど、面倒になってしまって八葉のみになりました。<br />
<br />
しかし、前回の泰継さんに続いてまたも幸鷹さんの「恋愛段階４失敗」のイベントをとりこぼしてしまった…。泰継さんも幸鷹さんも好きだからやりなおすのはいいけれど、同時にはできないし、あー、失敗した。<br />
<br />
<br />
今回やってみて思ったこと。<br />
帝編よりも院編の方が、基本の展開は好きなようです。特に三章、四章については、院編の方がはるかに納得いく。<br />
<br />
やっぱり、久しぶりにやると発見があるものですねぇ。<br />
]]> 
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    <published>2009-05-24T16:48:13+09:00</published> 
    <updated>2009-05-24T16:48:13+09:00</updated> 
    <category term="乙女ゲーム" label="乙女ゲーム" />
    <title>遙かなる時空の中で２　PSP　その３</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[やっと三章に入りました。<br />
想い出を回収しながらなので、進まない進まない。物忌みなんて、一々全員分やってくとか、ほんっと疲れる。（遊んでるくせに文句言うな）<br />
それでもうっかり紫姫と物忌み過ごすの忘れていたのですが、紫姫は別口で攻略しないとできないだろうので、いいか、とか。<br />
<br />
とりあえず、今回の話で五行MAXは断念しました。4人攻略してるとイベント起きすぎ。<br />
そう考えると、次とその次でも難しいのかな…。けど、同時攻略はぐったり疲れるので、どっかで気を抜いて遊びたい。<br />
<br />
最初は何回も中断して想い出確認していたのですが、ついに面倒になってイベント表を作ってしまいました。大雑把にですが。<br />
どんだけやりこむ気だ。（笑）<br />
<br />
フルコンプするまでの間に、各章の最初に出る歌も記録してしらべたい。<br />
…そのうち、無意味に遙か２の資料ページができあがる可能性は、ゼロではないです。<br />
だってそういうの調べるの好きなんだものー。（笑）<br />
<br />
<br />
さて…ちょっと疲れたから、『フォークスソウル』も忘れないうちに少しやろうかな…。<br />
<br />
<br />
そうそう。PS3と言えば。<br />
『ICO』のスタッフがついに新作（の製作）を発表しましたね！なんとPS3で！<br />
PS3持ってて良かった！感動に打ち震えています。<br />
トレイラーを見ましたが、PS3だけあって主人公の表情がわかります。<br />
嬉しいような悲しいような。<br />
あの「どっかぼやけた現実味のない世界」が、リアルになっていくのは、やっぱり嬉しいような悲しいような。<br />
<br />
でも楽しみ。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2009-05-20T13:33:47+09:00</published> 
    <updated>2009-05-20T13:33:47+09:00</updated> 
    <category term="乙女ゲーム" label="乙女ゲーム" />
    <title>遙かなる時空の中で２　PSP　その２</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[何か先週から、PSPもPS3もPS2もDSも電源入れないし、PCの電源もろくに入れない生活。<br />
一体何をしているのか、自分でもわからない。うーん？<br />
<br />
そんな中、久しぶりにPSPの電源を入れました。（←結局やってるんじゃん）<br />
まず『モンハン』をヒト狩りやって、『遙か２』。<br />
コンプ目指しての２週目で院ルート、まだ第一章。<br />
<br />
自分の実力では同時攻略は4人が限度だと知っているので、余裕があっても心のかけらは拾わずに我慢。そのかわり、おまけイベント条件の「応援合詞のコンプ」と、あわよくば「五行の力MAX」を目指しています。<br />
しかし、少し間を開けてしまったから、どういう状態だったのか…。やっぱり色々目指してるものがある時は、途中で止めちゃダメですね。<br />
<br />
今回は勝真さん、彰文くん、幸鷹さん、泉水さんを予定。一章でのお供は泉水さんです。<br />
泉水さん、色々贈り物してくれますよね。何もらったか忘れたけど。<br />
今回は、その贈り物をチェックしようとして始めたので、メモっておく。<br />
前はお菓子をお願いしたので、今回は気晴らしできるもの。<br />
<br />
絵巻物、秋の七草の花籠、鈴虫の籠、双六<br />
<br />
泉水さん、優しいなぁ。できれば今度はお菓子を貰うためにもう一回やりたいところ。<br />
このプチイベント、ストーリーイベント毎なんだけど、ひょっとして想い出で見られないのかな？<br />
双六の時、現代のとは違うとか言っていたのでちょっと調べたら、このくらいの時代だとバックギャモンのようなものだったのだとか。ふーん。<br />
<br />
<br />
しかし、PS2でやってた頃は、頼忠さん、翡翠さんの帝ルートばかりやっていたので、院ルートは話の展開が新鮮です。（笑）<br />
（私の一番好きなイベントは、頼忠さんのかわらけ投げと、翡翠さんとの遠乗り。必然的に帝ルートばかりやることに）]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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